최근에 주변에서 받은 큰 가르침 2 가지를 얻었다.

‘예측의 정확함’

최근에 새로운 제품을 기획하는 과정에서 겪게 된 일이다. 반도체를 기획한다는 것은 정말 어려운 일이다. 왜냐하면, 기획부터 첫 양산까지 2년의 시간이 걸리며, 그 이후 3년 동안 팔리기 때문이다. 거의 5년을 내다보고 기획을 해야 한다는 말이다.

해서, 반도체를 기획한다는 것은 많은 정보, 통찰, 가정, 예측들에 기반한 의사결정이 필요한 일이다. 목표시장을 정하는 일 부터 시작해서, 목표 시장에 맞는 3~5 년 뒤의 제품 사양을 정하는 일, 그리고 사업의 타당성을 분석하기 위한 ~5 년 동안의 환율, 물가인상률, 판관비, 개발 공수에 따른 인건비 및 기술 도입 비용, 제품 단가, Material Cost, 판매 수량 등등등. 이 과정에서 하나라도 Over Estimate 되거나, Under Estimate 되는 순간 실패한 기획이 된다. 경영학에서는 사업성이 충분한 프로젝트를 기각하는 것과 사업성이 없는 프로젝트를 승인하는 것을 각각 α, β-risk 라고 한다. 잘못된 의사결정이 몰고 오는 것은 상당한 기회손실이다.

세상에 1,000 만개 팔 수 있다고 매출 계획을 제시하면 사업성이 안 나오는 프로젝트는 없다. 세상에 개당 10 원에 살수 있는 기술을 100 원에 사야 한다고 예측한다면 사업성이 나오는 프로젝트는 없다.

성공한 기획을 하고 성공한 예측을 한다는 것은 오차를 최소화하는 것이다. 후일에 발생할 책임을 두려워 해서 공격적이거나 보수적인 숫자를 제시하고, 나중에 늘어나거나 줄어든 숫자를 가지고 실적이네 하고 제시하는 것은 결코 실적이라 할 수 없다.

Insight 란 것은, 그리고 Commitment 란 것은 많은 정보를 기반으로 오차가 가장 적은 예측을 제시하고, 오차를 최소화하기 위해 노력하는 것이다. Insight 와 Commitment 사이에는 Decision 이란 것이 있다.

‘큰 그림과 작은 그림 사이의 착시 현상’

작은 그림만 계속 보다 보면, 큰 그림을 놓칠 때가 많다. 나에게 가르침을 주신 그 분의 표현을 그대로 빌리자면, 골프 퍼팅을 하는데 왼쪽으로 기울어졌다고 생각하고 치면, 공이 오른쪽을 가는 경우가 있더라는 것이다. 그린에서 보기에는 왼쪽이 낮다고 보일 수 있지만, 허리와 고개를 들어 주변 지형을 보면, 왼쪽지형이 더 높고 오른쪽 지형이 더 낮더라는 것이다. 그린에서의 착시 현상이다.

지협적인 시장만 보고, 전체 메가트렌드를 보지 않고 하는 기획이란 얼마나 위험한 일인가를 일깨워 주는 가르침이 아닐 수 없다.

Thanks 이**님, 또 다른 이**님

ARM Connected Community Technical Symposium 2010 Keynote II

today 2010-11-18 face Posted by appkr turned_in Work & Play forum 0

Challenges of Making a High-performance Mobile SoC-An IP Perspective

김진현상무, Samsung

A. Mobile Device Usages and Demand Forecast

1. Smart Life

인터넷 커넥티비티가 확보된 모바일 디바이스의 보급으로 인해, 언제 어디서든, 실시간으로 사실상 무한대의 정보에 접근할 수 있는 길이 열리게 되었다.

2. Processing Performance Trend

  2008 2009 2010 2011 2012
3D Graphics 4M Tri/s 10M Tri/s 20M Tri/s 50M Tri/s 200M Tri/s
CPU ARM11 677MHz Cortex-A8 600MHz Cortex-A8 1GHz Cortex-A9 Dual 1GHz Eagle Dual Core
Multimedia SD 480p HD 720p HD1080p 1080p 3D Vision UHD
Applications Web Browsing/Social Networking   3D Gaming / 3D UI   Augmented Reality / 3D Display / Imaging

3. Process Technology Trend

  • Gate density doubles at each node
  • with more integrated functions and features
  • with higher performance
  • with lower active and static power

4. Gate Density (M/mm^2): 65nm → x2 → 45nm → x2 → 32nm

  • Relative Performance (Ring Oscillator): 65nm → 23% up → 45nm → 45% up → 32nm
  • Relative Power: 미세화 공정을 한 단계 거칠수록 평균 Active Power/MHz 25% Down, Standby Leakage 50% Down

5. Market Outlook: Smartphone & Tablet (M Units)

  2009 2010 2011 2012 2013 CAGR
Mobile phone 1,290 1,380 1,460 1,545 1,625  
Smartphone 173 280 405 540 678  
Smartphone Penetration 13% 20% 28% 35% 42%  
Tablet 0 17 53 78 108 85%

ARM Connected Community Technical Symposium 2010 Keynote I

today 2010-11-18 face Posted by appkr turned_in Work & Play forum 0

The future is in your hands

Tudor Brown, President of ARM Ltd.

A. ARM Founded 27th Nov 1990

  • Apple 의 뉴튼 PDA 에 사용할 CPU 디자인을 의뢰 받으면서 사업 시작 (£1.5M from Apple)
  • £250K cash from VLSI, £1.5M of IP & 12 engineers from Acorn.
  • ARM Design Philosophy
    • 상대적으로 가격이 비싼 CISC 가 아니라 동일 가격대에 더 나은 성능을 낼 수 있는 RISC Core 를 개발하되,
    • 타사 (인텔) 보다 약간 성능이 낮은 제품군을 타겟팅한다.
    • Small in size
    • Low cost
    • Suitable as micro-cells
    • Efficient (low power consumption, low beat generation)

ARM 社의 미션

Design competitive, low power consumption, high performance, low cost processors which become the accepted standard in the market they address. In support of this mission ARM Ltd will develop peripheral cell designs, software, and software tools and provide a design service to their parties.

ARM’s Steps to Success

  • Right products, right time, and the right business model.
  • Smart, energy-efficient processors required by the market.
  • Major chip vendors choose ARM
    • Initially to reduce cost
    • Then to gain access to software base
    • Now for the unrivalled ecosystem
  • These steps are now being repeated outside of mobile.
• • •

B. 메가트렌드

메가트렌드 #1: Connectivity is Driving The Future

  • 1st Era 1960~1985 “Select work tasks”
    • Mainframe 1MM+ Units
    • Minicomputer 10MM+ Units
  • 2nd Era 1986~2005 “Broad-based computing for specific tasks”
    • Personal Computing 100MM+ Units
    • Desktop Internet 1B+ Units
  • 3rd Era 2005~2020 “Mobile Internet”
    • Mobile Internet 10B+ Units
  • In the future
    • The Internet of Things 100B+ Units

메가트렌드 #2: Energy Concerns Becoming Priority

  • 새로운 제품에 대한 수요와 에너지 비효율적인 제품들이 한정된 에너지 자원 소모
  • 에너지 과소비는 에너지 비용을 높이는 악순환을 만들 것.
  • 따라서, 에너지 효율성이 새로운 제품에 대한 수요 증가.

메가트렌드 #3: Visual Computing is Coming to Life

  • 상시 연결성 보장
  • 에너지 효율성
  • 클라우드 스토리지와 컴퓨팅
  • 끊김 없는 유저 인터페이스
  • 어플리케이션/컨텐츠 등

전사와 학자

today 2010-10-13 face Posted by appkr turned_in Uncategorized forum 0

2,500 년전 그리스 역사가 중 한명이 소프트웨어를 만드는 일에도 적용할 수 있는 이야기를 했다.

전사와 지식인이 분리된 사회는 겁쟁이가 생각하고 바보들이 싸우는 것과 같다.

Thucydides (투키디데스)

최상의 사회는 학자-전사이자 전사-학자인 사람들이 앞장서는 곳이라는 말이다. 어디인들 적용하지 못하랴~

인생의 어두운 통로를 걷고 있는 사람들을 위해..

today 2010-07-21 face Posted by appkr turned_in Learn & Think forum 0

슬럼프는 누구에게나 찾아옵니다. 이승엽에게도, 박지성에게도, 직장인에게도, 학생에게도 … 그리고 그 슬럼프는 정말 힘든 시간입니다. 아무리 노력해보아도, 시도해보아도 결과는 그대로입니다. 때로는 오히려 퇴보하기 합니다.힘든 시간임이 분명하지만, 누구에게나 오는 것이라면 슬럼프를 어떻게 맞이하느냐가 그 사람의 미래를 좌우할 겁니다. 많은 이들이 택하는 길인 ‘포기’, ‘피해가기’가 아니라, 소수가 택하는 길인 ‘긍정적으로 수용하기’, ‘극복하기’.

슬럼프란 아무리 노력하고 반복해서 연습해도 실력이 늘지 않는 시간이 아니라, 어떤 벽이 가로막고 있어 실력이 그 벽 앞에 계속해서 쌓이는 시간이다.

참 좋은 표현입니다.많은 세상 일들은 양적으로 성장하는 것이 아니라 질적으로 성장합니다. 탁구를 연습할 때, 어느 순간 라켓에 공이 닿는 감이달라지는 것을 느끼게 되고, 실력이 질적으로 올라갔음을 경험하게 됩니다. 테니스도, 영어공부도 비슷합니다. 물이 100도까지 가열되며 에너지를 축적하다가 한꺼번에 수증기로 질적인 변화를 하듯이, 한단계 성장하기 위해서는 힘을 축적하는 시간이 필요합니다. 그 시간이 바로 슬럼프일 수 있습니다.이렇게 슬럼프를 긍정적으로 받아들일 수 있다면, 슬럼프를 ‘내 앞을 가로막고 버티고 서 있는’ 장애물이 아니라, ‘내 실력이차곡차곡 쌓여가는 에너지 축적 장소’로 생각할 수 있을 겁니다. 고통의 시간이 아니라 오히려 좋은 시간, 즐거운 시간이 될수있습니다. 자연 슬럼프가 왔다고 포기하거나 피할 일도 없어질 겁니다.슬럼프가 나를 찾아오면, 지금 슬럼프라는 벽 앞에 내 실력이, 내 에너지가 하나하나 쌓이고 있다고 생각하면 좋겠습니다.

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